Ludofonía de Renzo Filinich, instalación sonora en espacio público. recogió los sonidos más sutiles de una plaza de juegos infantiles para amplificarlos, mezclarlos y llevarlos a un conjunto de audífonos disponibles al interior de los mismos juegos. La pieza utilizó micrófonos de contacto para capturar las resonancias internas de cada juego y generar un nuevo paisaje sonoro antes imperceptible.